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zelda-xd2-mercuris-chess
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Changes of Revision 3
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zelda-xd2-mercuris-chess.changes
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@@ -1,4 +1,11 @@ ------------------------------------------------------------------- +Tue Apr 6 21:29:55 UTC 2021 - antoine.belvire@opensuse.org + +- Update to version 1.1.2: + * Improve Spanish translation. +- Rebase cmake cpp compiler patch. + +------------------------------------------------------------------- Sat Aug 10 15:29:41 UTC 2019 - antoine.belvire@opensuse.org - Update to version 1.1.1:
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zelda-xd2-mercuris-chess.spec
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@@ -1,7 +1,7 @@ # # spec file for package zelda-xd2-mercuris-chess # -# Copyright (c) 2018 The Packman Team. +# Copyright (c) 2018-2021 The Packman Team. # # All modifications and additions to the file contributed by third parties # remain the property of their copyright owners, unless otherwise agreed @@ -18,7 +18,7 @@ %define quest_name zelda_xd2_mercuris_chess Name: zelda-xd2-mercuris-chess -Version: 1.1.1 +Version: 1.1.2 Release: 0 Summary: Second April fools game from the Solarus Team License: GPL-3.0-only AND CC-BY-SA-4.0 AND NonFree
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zelda-xd2-mercuris-chess-1.0.6-dont-require-cpp-compiler.patch
Deleted
@@ -1,10 +0,0 @@ -diff -up ./CMakeLists.txt.orig ./CMakeLists.txt ---- ./CMakeLists.txt.orig 2018-04-04 22:16:34.836269551 +0200 -+++ ./CMakeLists.txt 2018-04-04 22:16:40.188269773 +0200 -@@ -1,5 +1,5 @@ - cmake_minimum_required(VERSION 2.6) --project(ZELDA_XD2_MERCURIS_CHESS) -+project(ZELDA_XD2_MERCURIS_CHESS NONE) - - set(quest_name "zelda_xd2_mercuris_chess") -
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zelda-xd2-mercuris-chess-1.1.2-dont-require-cpp-compiler.patch
Added
@@ -0,0 +1,10 @@ +diff -up ./CMakeLists.txt.orig ./CMakeLists.txt +--- ./CMakeLists.txt.orig 2018-04-04 22:16:34.836269551 +0200 ++++ ./CMakeLists.txt 2018-04-04 22:16:40.188269773 +0200 +@@ -1,5 +1,5 @@ + cmake_minimum_required(VERSION 2.6) +-project(ZELDA_XD2_MERCURIS_CHESS) ++project(ZELDA_XD2_MERCURIS_CHESS NONE) + + set(quest_name "zelda-xd2-mercuris-chess") +
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zelda-xd2-mercuris-chess-v1.1.1.tar.bz2/changelog.txt
Deleted
@@ -1,102 +0,0 @@ -____________________________________________ - -Zelda XD2: Mercuris Chess 1.1.1 (2019-08-10) -____________________________________________ - -* Fix Solarus format to 1.6. -* Fix getting stuck on a stone in water near Rupee Island (#141). -* Fix ghostly proprietor sprite displaying issue (#142). - -____________________________________________ - -Zelda XD2: Mercuris Chess 1.1.0 (2018-12-22) -____________________________________________ - -* Upgrade to Solarus 1.6. -* Add Spanish translation by Minefran12 (#22). -* Fix English language not set by default (#129). - -____________________________________________ - -Zelda XD2: Mercuris Chess 1.0.6 (2018-04-02) -____________________________________________ - -* Fix English translation issues. - -____________________________________________ - -Zelda XD2: Mercuris Chess 1.0.5 (2018-04-01) -____________________________________________ - -* Add English translation (#79). -* Give more hints to make the player get the lens before dungeon 1 (#96). -* Fix using joypad in menus (#29). -* Fix prehistoric label displaying (#93). -* Fix minor issues in French dialogs. -* Dungeon 2 1F: fix hookshot not working between two platforms (#91). - -____________________________________________ - -Zelda XD2: Mercuris Chess 1.0.4 (2017-06-10) -____________________________________________ - -* Add a statistics screen at the end (#52). -* Add a game time counter in the quest status screen (#89). -* Add library award to the quest status screen (#58). -* Fix hearts not displayed in the savegame menu. -* Fix stuck after the fight against Zelda's cat (#54). -* Fix rupee island accessible without flippers (#67). -* Fix rupee island rupees invisible even with the lens of truth (#72). -* Fix running not inflicting twice damage (#77). -* Allow to enter the lost and found office from outside (#7). -* Add unbreakable vases in the vase house. -* Dungeon 1: reduce the boss fight duration (#78). -* Dungeon 1: improve throwing the iron ball. -* Dungeon 2 7F: fix black statues that should not move. -* Dungeon 2 3F: add a telepathic message joke (#64). -* Prehistoric cave: allow to use the perfume from a wider range (#57). -* Water house: fix pool limits. -* Slightly improve ending dialogs. -* Fix typos. -* Various minor improvements and bug fixes. - -____________________________________________ - -Zelda XD2: Mercuris Chess 1.0.3 (2017-04-05) -____________________________________________ - -* Fix stuck when trying to use bananas but having none anymore (#53). -* Fix rupee and heart counter changing too quickly. -* Fix minor tile issue in Chill Valley bath (#51). -* Fix typos in dialogs. - -____________________________________________ - -Zelda XD2: Mercuris Chess 1.0.2 (2017-04-04) -____________________________________________ - -* Fix Zelda mail not working the second time. -* Minor dialog improvements. - -____________________________________________ - -Zelda XD2: Mercuris Chess 1.0.1 (2017-04-04) -____________________________________________ - -* Fix duplicated menus after game-over (#2). -* Make karts hurt the hero and react to bananas (#36). -* Allow to use the lens of truth in water and some other states (#48). -* Move the piece of heart from the forest to the freaking cave (#40). -* Fix stuck in a wall after diagonal jump in Chill Valley. -* Fix stuck in dungeon 2 2F if wallmaster is killed (#16). -* Fix stuck in the final scene when going to the left (#46). -* Fix camera jumping in the freaking cave (#1). -* Fix typos. -* Various minor improvements and bug fixes. - -____________________________________________ - -Zelda XD2: Mercuris Chess 1.0.0 (2017-04-01) -____________________________________________ - -* Initial release.
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zelda-xd2-mercuris-chess-v1.1.1.tar.bz2/.gitignore -> zelda-xd2-mercuris-chess-v1.1.2.tar.bz2/.gitignore
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@@ -8,5 +8,5 @@ cmake_install.cmake *.luac data.solarus +zelda-xd2-mercuris-chess work/unversioned/ -
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zelda-xd2-mercuris-chess-v1.1.2.tar.bz2/.gitlab-ci.yml
Added
@@ -0,0 +1,2 @@ +include: + - https://gitlab.com/solarus-games/solarus-devops/raw/master/gitlab/quests.yml \ No newline at end of file
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zelda-xd2-mercuris-chess-v1.1.1.tar.bz2/CMakeLists.txt -> zelda-xd2-mercuris-chess-v1.1.2.tar.bz2/CMakeLists.txt
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@@ -1,7 +1,7 @@ cmake_minimum_required(VERSION 2.6) project(ZELDA_XD2_MERCURIS_CHESS) -set(quest_name "zelda_xd2_mercuris_chess") +set(quest_name "zelda-xd2-mercuris-chess") set(SOLARUS_INSTALL_DATAROOTDIR "share" CACHE PATH "dataroot dir") set(SOLARUS_INSTALL_DATADIR "${SOLARUS_INSTALL_DATAROOTDIR}/solarus" CACHE PATH "data dir") @@ -76,3 +76,38 @@ DESTINATION ${SOLARUS_INSTALL_BINDIR} ) +# FreeDesktop compatible icons +if(UNIX AND NOT APPLE) + install (FILES ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/data/logos/icon_16.png + DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/share/icons/hicolor/16x16/apps RENAME zelda-xd2-mercuris-chess.png) + install (FILES ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/data/logos/icon_20.png + DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/share/icons/hicolor/20x20/apps RENAME zelda-xd2-mercuris-chess.png) + install (FILES ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/data/logos/icon_22.png + DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/share/icons/hicolor/22x22/apps RENAME zelda-xd2-mercuris-chess.png) + install (FILES ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/data/logos/icon_32.png + DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/share/icons/hicolor/32x32/apps RENAME zelda-xd2-mercuris-chess.png) + install (FILES ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/data/logos/icon_40.png + DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/share/icons/hicolor/40x40/apps RENAME zelda-xd2-mercuris-chess.png) + install (FILES ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/data/logos/icon_48.png + DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/share/icons/hicolor/48x48/apps RENAME zelda-xd2-mercuris-chess.png) + install (FILES ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/data/logos/icon_64.png + DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/share/icons/hicolor/64x64/apps RENAME zelda-xd2-mercuris-chess.png) + install (FILES ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/data/logos/icon_96.png + DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/share/icons/hicolor/96x96/apps RENAME zelda-xd2-mercuris-chess.png) + install (FILES ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/data/logos/icon_128.png + DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/share/icons/hicolor/128x128/apps RENAME zelda-xd2-mercuris-chess.png) + install (FILES ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/data/logos/icon_256.png + DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/share/icons/hicolor/256x256/apps RENAME zelda-xd2-mercuris-chess.png) + install (FILES ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/data/logos/icon_512.png + DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/share/icons/hicolor/512x512/apps RENAME zelda-xd2-mercuris-chess.png) + install (FILES ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/data/logos/icon_1024.png + DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/share/icons/hicolor/1024x1024/apps RENAME zelda-xd2-mercuris-chess.png) + install (FILES ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/data/logos/logo_2x.png + DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/share/pixmaps RENAME zelda-xd2-mercuris-chess.png) +endif(UNIX AND NOT APPLE) + +# FreeDesktop compatible start menu launcher +if(UNIX AND NOT APPLE) + install (FILES ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/zelda-xd2-mercuris-chess.desktop + DESTINATION ${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/share/applications) +endif(UNIX AND NOT APPLE)
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zelda-xd2-mercuris-chess-v1.1.2.tar.bz2/INSTALL
Added
@@ -0,0 +1,68 @@ +install.sh is a POSIX sh script known to work with the following shells: + + ash + dash + bash + ksh + loksh + mksh + pdksh + posh (0.14.1 or newer) + oksh + yash + zsh + +install.sh accepts the following arguments as targets: + +build - Generates the solarus.data archive and the executable script. +clean - Removes the solarus.data archive and the executable script. +install - Installs the solarus.data archive and executable script. +install-assets - Installs the docs, icons and desktop file. +uninstall - Uninstalls all installed files. + +The build, clean and install targets can customize the name of the data +archive. + + DATANAME - Name of the solarus data archive (data.solarus) + +Additionally the following arguments can be passed to the install +and uninstall targets to configure the install paths. + + PREFIX - Install path prefix (/usr/local) + BINDIR - Binary install directory (PREFIX/bin) + DOCDIR - Documentation install directory (PREFIX/share/doc) + MANDIR - Manpage install directory (PREFIX/share/man) + DATADIR - Read-only data install directory (DATAROOTDIR) + DATAROOTDIR - Read-only data root install directory (PREFIX/share) + SYSCONFDIR - Read-only data install directory (PREFIX/etc) + +The configurable install directories can be either absolute or relative +paths. If they are set as relative paths the value of PREFIX will be +prepended to the install directory. For example if MANDIR is set to +'man' man pages will be installed to '/usr/local/man/' instead of +'/usr/local/share/man/'. + +By design install.sh will not use any set environment variables and all +configuration must be passed explicitly as arguments. + +EXAMPLES + + ./install.sh install PREFIX=/usr DESTDIR=/tmp + + Installs to '/tmp/usr/'. + + ./install.sh uninstall PREFIX=/usr DESTDIR=/tmp + + Uninstalls from '/tmp/usr/'. + + ./install.sh install DOCDIR=/usr/local/doc + + Installs documentation to '/usr/local/doc/$PRGNAM-$VERSION'. + + ./install.sh install MANDIR=man + + Installs man pages to '$PREFIX/man/man1/'. + + ./install.sh install SYSCONFDIR=/etc + + Installs read-only data to '/etc/'.
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zelda-xd2-mercuris-chess-v1.1.2.tar.bz2/changelog.md
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@@ -0,0 +1,81 @@ +# Changelog + +## Zelda XD2: Mercuris Chess 1.1.2 (2021-04-06) + +* Improve Spanish translation. + +## Zelda XD2: Mercuris Chess 1.1.1 (2019-08-10) + +* Fix Solarus format to 1.6. +* Fix getting stuck on a stone in water near Rupee Island (#141). +* Fix ghostly proprietor sprite displaying issue (#142). + +## Zelda XD2: Mercuris Chess 1.1.0 (2018-12-22) + +* Upgrade to Solarus 1.6. +* Add Spanish translation by Minefran12 (#22). +* Fix English language not set by default (#129). + +## Zelda XD2: Mercuris Chess 1.0.6 (2018-04-02) + +* Fix English translation issues. + +## Zelda XD2: Mercuris Chess 1.0.5 (2018-04-01) + +* Add English translation (#79). +* Give more hints to make the player get the lens before dungeon 1 (#96). +* Fix using joypad in menus (#29). +* Fix prehistoric label displaying (#93). +* Fix minor issues in French dialogs. +* Dungeon 2 1F: fix hookshot not working between two platforms (#91). + +## Zelda XD2: Mercuris Chess 1.0.4 (2017-06-10) + +* Add a statistics screen at the end (#52). +* Add a game time counter in the quest status screen (#89). +* Add library award to the quest status screen (#58). +* Fix hearts not displayed in the savegame menu. +* Fix stuck after the fight against Zelda's cat (#54). +* Fix rupee island accessible without flippers (#67). +* Fix rupee island rupees invisible even with the lens of truth (#72). +* Fix running not inflicting twice damage (#77). +* Allow to enter the lost and found office from outside (#7). +* Add unbreakable vases in the vase house. +* Dungeon 1: reduce the boss fight duration (#78). +* Dungeon 1: improve throwing the iron ball. +* Dungeon 2 7F: fix black statues that should not move. +* Dungeon 2 3F: add a telepathic message joke (#64). +* Prehistoric cave: allow to use the perfume from a wider range (#57). +* Water house: fix pool limits. +* Slightly improve ending dialogs. +* Fix typos. +* Various minor improvements and bug fixes. + +## Zelda XD2: Mercuris Chess 1.0.3 (2017-04-05) + +* Fix stuck when trying to use bananas but having none anymore (#53). +* Fix rupee and heart counter changing too quickly. +* Fix minor tile issue in Chill Valley bath (#51). +* Fix typos in dialogs. + +## Zelda XD2: Mercuris Chess 1.0.2 (2017-04-04) + +* Fix Zelda mail not working the second time. +* Minor dialog improvements. + +## Zelda XD2: Mercuris Chess 1.0.1 (2017-04-04) + +* Fix duplicated menus after game-over (#2). +* Make karts hurt the hero and react to bananas (#36). +* Allow to use the lens of truth in water and some other states (#48). +* Move the piece of heart from the forest to the freaking cave (#40). +* Fix stuck in a wall after diagonal jump in Chill Valley. +* Fix stuck in dungeon 2 2F if wallmaster is killed (#16). +* Fix stuck in the final scene when going to the left (#46). +* Fix camera jumping in the freaking cave (#1). +* Fix typos. +* Various minor improvements and bug fixes. + +## Zelda XD2: Mercuris Chess 1.0.0 (2017-04-01) + +* Initial release.
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zelda-xd2-mercuris-chess-v1.1.1.tar.bz2/data/languages/es/text/dialogs.dat -> zelda-xd2-mercuris-chess-v1.1.2.tar.bz2/data/languages/es/text/dialogs.dat
Changed
@@ -4,7 +4,7 @@ text = [[ Es un interruptor de cristal. -Golpealo con algo... +Prueba a golpearlo. ]], } @@ -13,7 +13,7 @@ icon = "30", skip = "all", text = [[ -Una piel de plátano que +La piel de plátano que te vendió el mono del bosque. Has sido estafado. @@ -27,7 +27,7 @@ text = [[ Usa las bombas contra enemigos o prara hacer -explotar obstaculos. +explotar obstáculos. ]], } @@ -97,7 +97,7 @@ text = [[ Bebe una Poción Verde para restaurar -tu Mágia. +tu Magia. ]], } @@ -108,7 +108,7 @@ text = [[ ¡Bebe una Poción azul para restaurar -Corazones y Mágia! +Corazones y Magia! ]], } @@ -165,7 +165,7 @@ text = [[ Bebe una Poción Verde para restaurar -tu Mágia. +tu Magia. ]], } @@ -176,7 +176,7 @@ text = [[ ¡Bebe una Poción azul para restaurar -Corazones y Mágia! +Corazones y Magia! ]], } @@ -233,7 +233,7 @@ text = [[ Bebe una Poción Verde para restaurar -tu Mágia. +tu Magia. ]], } @@ -244,7 +244,7 @@ text = [[ ¡Bebe una Poción azul para restaurar -Corazones y Mágia! +Corazones y Magia! ]], } @@ -301,7 +301,7 @@ text = [[ Bebe una Poción Verde para restaurar -tu Mágia. +tu Magia. ]], } @@ -312,7 +312,7 @@ text = [[ ¡Bebe una Poción azul para restaurar -Corazones y Mágia! +Corazones y Magia! ]], } @@ -335,7 +335,7 @@ No tienes flechas, lo cual no importa pues la cuerda está -rota de todos modos. +rota. ]], } @@ -347,8 +347,8 @@ La cuerda de tu arco está rota. -¿Qué haras con todas -esas flechas? +¿Y ahora que harás con +todas esas flechas.? ]], } @@ -373,7 +373,7 @@ icon = "18", skip = "all", text = [[ -Come un Croissant +Cómete un Croissant para restaurar siete Corazones. ]], @@ -386,7 +386,7 @@ text = [[ Esto es una Pluma, pero es bastante -dificil de usar. +difícil de usar. ]], } @@ -420,7 +420,7 @@ skip = "all", text = [[ Las aletas te -permitiran nadar +permitirán nadar en aguas profundas y en champán. ]], @@ -432,7 +432,7 @@ skip = "all", text = [[ Las aletas te -permitiran nadar +permitirán nadar en aguas profundas y en champán. ]], @@ -443,9 +443,9 @@ icon = "32", skip = "all", text = [[ -Con esto, podras +Con esto, podrás levantar muchas cosas. -Creo... +Puede... ]], } @@ -465,7 +465,7 @@ icon = "6", skip = "all", text = [[ -Elevate a ti mismo +Elévate a ti mismo a lugares inaccesibles con la ayuda del Gancho. @@ -478,10 +478,10 @@ skip = "all", text = [[ Ilumina oscuros lugares -y enciende antoechas +y enciende antorchas con el Farolillo. ¡Pero estate atento -a tu mágia! +a tu magia! ]], } @@ -509,7 +509,7 @@ text = [[ Algo de correo para la Princesa Zelda. -¡Vete a darselo! +¡Vete a dárselo! ]], } @@ -518,7 +518,7 @@ icon = "17", skip = "all", text = [[ -Come un Croissant de +Cómete un Croissant de Chocolate para restaurar tres Corazones. @@ -544,7 +544,7 @@ Corre tan rápido como un rayo usando las Botas de Pegaso. -Pulsa y manten +Pulsa y mantén la tecla de Acción para correr. ]], @@ -578,8 +578,8 @@ dialog{ id = "_shop.amount_full", text = [[ -¡No se puede -conseguir nada más! +¡No se puedes +llevar nada más! ]], } @@ -644,7 +644,7 @@ id = "_treasure.banana_skin.1", icon = "30", text = [[ -¡Encontraste un +¡Conseguiste un Plátano! @@ -658,7 +658,7 @@ id = "_treasure.big_key.1", icon = "73", text = [[ -¡Encontraste la +¡Conseguiste la Llave Grande! ¡Usala para abrir puertas especiales @@ -670,10 +670,10 @@ id = "_treasure.blue_potion.1", icon = "98", text = [[ -¡Encontraste una +¡Conseguiste una poción azul!$0 -Bebela para volver +Bébela para volver a empezar. ]], @@ -723,13 +723,13 @@ id = "_treasure.bomb_bag.1", icon = "54", text = [[ -¡Encontraste el +¡Conseguiste el Saco de Bombas!$0 Ahora podrás guardar 10 Bombas. Tic Tac $1 pschhhhhhhhhhhhht $0 $3 -Ka-BOOOM! +BOOOM! ]], } @@ -737,11 +737,11 @@ id = "_treasure.bomb_bag.2", icon = "55", text = [[ -¡Encontraste la Bolsa +¡Conseguiste la Bolsa de Bombas!$0Ahora -podras explotar.... +podrás explotar.... Espera, ¿ya la tienes? -¡Muy mal! +¡Que Pena! ]], } @@ -749,7 +749,7 @@ id = "_treasure.bomb_bag.3", icon = "56", text = [[ -¡Encontraste el +¡Conseguiste el Saco de Bombas Grande!$0 @@ -763,7 +763,7 @@ id = "_treasure.boomerang.1", icon = "34", text = [[ -¡Encontraste el +¡Conseguiste el Boomerang!$0 Puedes inmovilizar enemigos y coger objetos lejanos. @@ -774,7 +774,7 @@ id = "_treasure.boomerang.2", icon = "35", text = [[ -¡Encontraste el +¡Conseguiste el Boomerang!$0 Puedes inmovilizar enemigos y coger objetos lejanos. @@ -788,9 +788,9 @@ ¡Encontraste la Llave del Jefe! -¡Por fin te podrás +¡Por fín te podrás reunir con el -maestro de este +jefe de este lugar! ]], } @@ -836,7 +836,7 @@ Bébetela para rellenar tu -magia. +Magia. ]], } @@ -911,7 +911,7 @@ Bébetela para rellenar tu -magia. +Magia. ]], } @@ -986,7 +986,7 @@ Bébetela para rellenar tu -magia. +Magia. ]], } @@ -1061,7 +1061,7 @@ Bébetela para rellenar tu -magia. +Magia. ]], } @@ -1099,10 +1099,10 @@ id = "_treasure.bow.1", icon = "2", text = [[ -¡Encontraste +¡Conseguiste El Arco!$0 -¡Conviertete en -el proximo +¡Conviértete en +el próximo Robin Hood! ]], } @@ -1111,10 +1111,10 @@ id = "_treasure.bow.2", icon = "3", text = [[ -¡Encontraste +¡Conseguiste El Arco!$0 -¡Conviertete en -el proximo +¡Conviértete en +el próximo Robin Hood! ]], } @@ -1141,11 +1141,11 @@ id = "_treasure.compass.1", icon = "71", text = [[ -¡Encontraste la -Brujula! Ahora podrás +¡Conseguiste la +Brújula! Ahora podrás ver tu posición en el Mapa, la localización -de cofres y tambien +de cofres y también la Guarida dl Jefe! ¡Ahora sí que estamos avanzando! @@ -1166,7 +1166,7 @@ ¡Encontraste un Croissant! $0 ¡Está crujiente! -Come un Croissant +Cómete un Croissant para restaurar tus Corazones. ]], @@ -1176,11 +1176,11 @@ id = "_treasure.feather.1", icon = "0", text = [[ -¡Encontraste la Pluma!$0 +¡Conseguiste la Pluma!$0 Utilízala para saltar.... Espera,¿Ya la tienes? -¡Muy mal! +¡Una pena! ]], } @@ -1205,11 +1205,11 @@ id = "_treasure.feather.3", icon = "20", text = [[ -¡Encontraste la Pluma!$0 +¡Conseguiste la Pluma!$0 Utilízala para saltar.... Espera,¿Ya la tienes? -¡Muy mal! +¡Que pena! ]], } @@ -1217,7 +1217,7 @@ id = "_treasure.fire_rod.1", icon = "27", text = [[ -¡El piromano the ha +¡El pirómano the ha dado su Báculo de Fuego! @@ -1225,7 +1225,7 @@ cualquier cosa!!! ¡Pero estate atento a -tu barra de mágia! +tu barra de magia! ]], } @@ -1237,7 +1237,7 @@ ¡Acabas de robar las Aletas!$0 -Ahora podras disfrutar +Ahora podrás disfrutar completamente del mejor champán de Grump. ]], @@ -1247,7 +1247,7 @@ id = "_treasure.flippers.2", icon = "26", text = [[ -¡Encontraste las +¡Conseguiste las Aletas!$0 Pagaste debidamente @@ -1260,12 +1260,12 @@ id = "_treasure.glove.1", icon = "32", text = [[ -¡Encontraste el Guante +¡Conseguiste el Guante de Hierro!$0 -Ahora podras levantar +Ahora podrás levantar las... Espera,¿Ya lo tienes? -¡Muy mal! +¡Una pena! ]], } @@ -1273,10 +1273,10 @@ id = "_treasure.glove.2", icon = "33", text = [[ -¡Encontraste los +¡Conseguiste los Guantes Dorados!$0 -¡Ahora podras levantar +¡Ahora podrás levantar las rocas oscuras! ]], } @@ -1320,7 +1320,7 @@ id = "_treasure.hookshot.1", icon = "6", text = [[ -¡Encontraste el +¡Conseguiste el Gancho!$0 ¡Congela a tus enemigos y te permitirá @@ -1334,7 +1334,7 @@ icon = "5", next = "warning_magic", text = [[ -¡Encontraste el +¡Conseguiste el Farolillo!$0 Bueno, me parecía @@ -1349,7 +1349,7 @@ next = "warning_magic", translators_note = "Reference to Trump's alternative facts", text = [[ -¡Encontraste las gafas +¡Conseguiste las gafas de la Falsa Verdad!$0 ¡Ahora serás capaz de ver con más claridad @@ -1372,7 +1372,7 @@ ¿Pára que sirve? Solo para mostrar que -algún día seras +algún día serás el mejor jugador. ]], } @@ -1401,7 +1401,7 @@ text = [[ ¡Encontraste algo de correo para Zelda! -Vete a darselo. +Vete a dárselo. ]], } @@ -1409,9 +1409,9 @@ id = "_treasure.map.1", icon = "70", text = [[ -¡Encontraste +¡Conseguiste el Mapa! -Usalo para +Úsalo para descubrir tu entorno. ]], @@ -1424,7 +1424,7 @@ ¡Encontraste un Croissant de Chocolate!$0 -Come un Croissant de +Cómete el Croissant de Chocolate para restaurar tres Corazones. ]], @@ -1437,7 +1437,7 @@ ¡Encontraste unos cordones para tus Botas de Pegaso!$0 -Ahora por fín podras +Ahora por fín podrás correr en la dirección correcta. Pulsa la tecla de @@ -1449,7 +1449,7 @@ id = "_treasure.pegasus_shoes.1", icon = "13", text = [[ -¡Encontraste las +¡Conseguiste las Botas de Pegaso, sin cordones! ¡Son difíciles @@ -1463,10 +1463,10 @@ id = "_treasure.pegasus_shoes.2", icon = "23", text = [[ -¡Encontraste lad +¡Conseguiste las Botas de Pegaso! -¡Puedes correr +¡Puedrás correr a cualquier sitio! ]], } @@ -1476,7 +1476,7 @@ icon = "39", translators_note = "'Kipu' is a wordplay for French 'Qui pue' which means 'stinking' and Cacaco Charnel is obviously reference to Coco Chanel", text = [[ -¡Encontraste la +¡Conseguiste la Fragancia Kipu de Cacao Charnel! ¡Las chicas caerán @@ -1497,8 +1497,8 @@ id = "_treasure.quiver.2", icon = "58", text = [[ -¡Encontrate el -Carjac Grande!$0 +¡Conseguiste el +Carcaj Grande!$0 ¡Ahora podrás cargar 30 Flechas @@ -1510,11 +1510,11 @@ id = "_treasure.quiver.3", icon = "59", text = [[ -¡Encontraste el -Carjac Enorme!$0 +¡Conseguiste el +Carcaj Enorme!$0 Impresionante, -¡ahora podrás +¡Ahora podrás cargar con 100 Flechas en lugar de 30! @@ -1581,7 +1581,7 @@ text = [[ ¡Encontraste 100 Rupias! -!Fantastico! +!Fantástico! ]], } @@ -1598,7 +1598,7 @@ dialog{ id = "_treasure.rupee_bag.2", text = [[ -¡Encontraste el +¡Conseguiste el Saco Grande de Rupias!$0 ¡Ahora podrás @@ -1616,7 +1616,7 @@ id = "_treasure.rupee_bag.3", icon = "53", text = [[ -¡Encontraste la +¡Conseguiste la Bolsa de Rupias Enorme!$0 @@ -1633,7 +1633,7 @@ ¡Encontraste tu Escudo!$0 -La proxima vez, +La próxima vez, no la dejes fuera,¿quieres? ]], @@ -1642,14 +1642,15 @@ dialog{ id = "_treasure.shield.2", icon = "64", - translators_note = "Reference to 2 former French presidents. 'Bling-bling' is a reference to Nicolas Sarkozy who liked to show his flashy outward signs of wealth. The second reference is to François Hollande who said 'My enemy is Wall Street' to get elected, but didn't keep his promises.", + translators_note = "Reference to Skyrim", text = [[ -¡Encontraste el Escudo +¡Conseguiste el Escudo Bling-Bling!$0 ¡Ahora estarás protegido ante tu -enemigo: finance! +enemigo: +Una flecha en la rodilla! ]], } @@ -1657,7 +1658,7 @@ id = "_treasure.shield.3", icon = "65", text = [[ -¡Encontraste +¡Conseguiste el Escudo Espejo!$0 ¡Ahora podrás @@ -1714,11 +1715,11 @@ icon = "67", translators_note = "Forcetri is Trifoce in Yoda's inverted way of speaking (Star Wars)", text = [[ -¡Encontraste la +¡Conseguiste la Espada Láser!$0 -¡Que la trifuerza -este contigo! +¡Que la Trifuerza +esté contigo! ]], } @@ -1751,8 +1752,8 @@ id = "_treasure.tunic.2", icon = "61", text = [[ -¡Encontraste -la Malla Azul!$0 +¡Conseguiste +la Túnica Azul!$0 Esta Armadura te protegerá de las temperaturas @@ -1764,8 +1765,8 @@ id = "_treasure.tunic.3", icon = "62", text = [[ -¡Encontraste la -Malla Roja!$0 +¡Conseguiste la +Túnica Roja!$0 !Esta Armadura reduce el daño que recibes @@ -1811,6 +1812,7 @@ dialog{ id = "bow_broken", + translator_note = "Reference to Bart Simpson", text = [[ ¡La cuerda está rota! ¡Ay caramba! @@ -1851,7 +1853,7 @@ id = "chest_game.go_chest", text = [[ ¡Antes de que te vayas, -escoje un cofre! +escoge un cofre! ]], } @@ -1866,7 +1868,7 @@ dialog{ id = "chest_game.pay_first", text = [[ -¡Hey! ¡Tendras que +¡Hey! ¡Tendrás que pagar si quieres jugar! ]], } @@ -1917,8 +1919,8 @@ enfrenté al reto de la Piscina de Lava... Desde entonces, -¡no hago más que -blasfemar sobre ello! +¡no he dejado esta +piscina helada! ]], } @@ -1927,10 +1929,10 @@ skip = "all", translators_note = "Reference to Pratchett character Bloody Stupid Johnson", text = [[ - Los Baños Termales -del Sangriento -y Estupido Johnson - ¡PELIGRO DE MUERTE! +Los Baños Termales +del TREMENDAMENTE +Estupido Johnson +¡PELIGRO DE MUERTE! ¡Solo personal autorizado! ]], @@ -1947,8 +1949,8 @@ veces y refrescate en el primer sótano, para relajarte vete al -segundo, o para superar -el reto ve al tercero! +segundo, o para un +reto ve al tercero! ¡Y no se olvide de siempre ir con toalla! @@ -1965,10 +1967,10 @@ tiene piscinas de oro llenas de champán cuyas burbujas hacen que te -vuelvas loco... -¡¿Por qué no tenemos -eso en estos baños tan -aclamados?! +pierdas la cabeza... +¡¿Por qué estos baños +no lo tienen si son +tan famosos?! ]], } @@ -1996,7 +1998,7 @@ en rupias! Es simple: aguanta más de un minuto en la lava -y tendras el derecho de +y tendráss el derecho de reclamar tu premio en la entrada. ]], @@ -2004,6 +2006,7 @@ dialog{ id = "chill_valley.bath.lovers_brassens", + translators_note = "Reference to Forest Gump", text = [[ Un día, un hombre se sentó junto a mi en un @@ -2039,16 +2042,20 @@ dialog{ id = "chill_valley.bath.tea_for_two", skip = "all", - translators_note = "Reference to a French movie named La Grande Vadrouille", + translators_note = "Reference to Monty Python", text = [[ -Tea... for two -and two for tea... - -Are you ? ... -Comment ça ? - -But alors you are -French ? +Sabías que los gansos +flotan por que son de +madera, como las brujas. + +Esto me lo dijo un +caballero, y siempre que +vengo aquí me acuerdo. + +También me dijo que una +golondrina africana +puede llevar un coco +volando. ]], } @@ -2069,7 +2076,7 @@ ciudad termal. Disfruta de una gran -relajacion en nuestros +relajación en nuestros spas y saunas. ¡Aquí, el bienestar es un arte! @@ -2081,7 +2088,7 @@ skip = "all", translators_note = "Reference to Solarus team's next project Zelda Mercuris' Chest. Zozio is childish slang for bird.", text = [[ -¿Una aventura ante un +¿Una aventura contra un gran pájaro? La gente es muy ingénua @@ -2094,8 +2101,8 @@ skip = "all", translators_note = "Reference to Back to the Future 2", text = [[ -Buenas señor, ¿De qué -se trata esto? +Buenas señor, ¿Que +de qué trata esto? Oh, no estoy haciendo nada especial, solo un @@ -2123,7 +2130,7 @@ ¡Está todo conjelado! No lo entiendo, la -calefacción esta al +calefacción está al máximo! ]], } @@ -2165,6 +2172,10 @@ ¿Nos conocemos? + + +¿Sueles hablar con +extraños siempre? ]], } @@ -2172,7 +2183,7 @@ id = "chill_valley.no_entry_2", skip = "all", text = [[ -Hey,¿quien te crees que +Hey,¿quién te crees que eres, entrando en cualquier casa? Solo porque hayas @@ -2207,7 +2218,7 @@ Creo que se comportan de una forma -inconcebible +errática ]], } @@ -2224,7 +2235,7 @@ subjetivo y no lineal es más como un cuenco con un wibbly-wobbly de -locura temporal... y esas +locura temporal... y ese tipo de cosas. ]], } @@ -2250,7 +2261,7 @@ No habla mucho sobre el tema, pero tiene algunos conocimientos -basicos sobre los +básicos sobre los viajes en el tiempo, puede que hasta sean bastante buenos para @@ -2264,6 +2275,8 @@ dialog{ id = "chill_valley.o_house.doctor_5", + skip = "all", + translators_note = "Reference to River Song (Doctor Who character)", text = [[ Oh... River... ]], @@ -2287,7 +2300,7 @@ ¡Nunca hemos estado tan cerca del lanzamiento del Zelda Mercuris' -Chest1 +Chest! ]], } @@ -2310,18 +2323,18 @@ skip = "all", translators_note = "Based on Wreck-it Ralph monsters assembly intervention", text = [[ -Mi nombr es Ernesto y +Mi nombre es Ernesto y en el fondo no soy tan malo, solo estoy haciendo un papel en este juego... -Verdaderamente la gente +En verdad la gente dice que soy un Trozo de Pan. Si solamente pudiese abrazar al héroe en vez de cargar contra él, ¡No lo -dudaria ni un segundo! +dudaría ni un segundo! ]], } @@ -2348,7 +2361,7 @@ van más allá que mis pensamientos. Da igual, he abierto este club -para monstuos +para enemigos arrepentidos y debo admitir que es todo un éxito. Te invito a @@ -2422,7 +2435,7 @@ skip = "all", text = [[ Estoy pensando en abrir - un restaurante para +un restaurante para redimir mi pasado en el que me comí a todas esas pobres bestias. @@ -2543,7 +2556,7 @@ Mr. Grump nació en *indestifrable*, en una -encantadora familia, +encantadora familía, creyente de la fé de las Tes Diosas. Rápidamente, el pequeño @@ -2574,7 +2587,7 @@ skip = "all", text = [[ Un cuento para niños: - El invitado del Zora + El invitado de los Zora Un pequeño Zora estaba triste: no tenía ningún @@ -2607,14 +2620,14 @@ Coje un gato negro, hazlo pasar por debajo -de una escalera. Had un +de una escalera. Haz un muñeco voodoo de tu -objetivo, y clavale la +objetivo, y clávale la uña en el corazón. -Pongalo entre usted y +Póngalo entre usted y un espejo, despues lance con fuerza el -gato negro hací el +gato negro hacía el espejo. ]], } @@ -2627,11 +2640,11 @@ Las rupias son una de -las cualidades qie hace +las cualidades que hace único a nuestro reino comparado con otros. Algunos prefieren usar -el oro por su valor y +el oro por su valor y su rareza, nosotros usamos un material común que aparece en los sitios @@ -2700,7 +2713,7 @@ Esperemos que nadie te haya visto entrar aquí y robar este -vontenido. No tienes +contenido. No tienes cara de nerd, rápidamente te convertirás en el @@ -2787,7 +2800,7 @@ Escuchando solamente a su valor, salió y gritó el nombre de su amigo -oara encontrarle. +para encontrarle. Pero quien escuchó el grito fue Jason... ]], @@ -2806,7 +2819,7 @@ Hyrule, un héroe de vestimentas verdes podría haber sido capaz -de poner fin al reinado +de poner fín al reinado del tirano Ganon, tras una fiera batalla. Preguntamos a la @@ -2815,7 +2828,7 @@ Princesa Zelda no quiso dar ningún comentario al respecto. Una nueva -y breve edición hablara +y breve edición hablará con más precisión sobre este evento. ]], @@ -2839,7 +2852,7 @@ monstruo, como todos los demas, si no un amor incomprendido. -¡Oh! Lucius, predoname +¡Oh! Lucius, predóname pr engañarte de esta forma, pero su piel de alabastro me vuelve @@ -2863,11 +2876,11 @@ capaz de leer Hyliano antiguo para así crear rayos, terremotos y -convertir el mundo en -una patata. Sólo has +convertir a todo el mundo +enuna patata. Sólo has de recordar que ningún pajaro puede siquiera -hacercarse al tubérculo +acercarse al tubérculo prometido. ]], } @@ -2879,7 +2892,7 @@ Política para tontos Cómo consejo hacia el -político que seras, y +político que serás, y para que puedas sobrevivir en esta hostil jungla, @@ -2917,12 +2930,12 @@ El Teorema de Octavo nos explica que la -infinita sucsion cuyos +infinita sucesión cuyos terminos son los números naturales es divergente, con el resultado siendo -gigual a -1/12. +igual a -1/12. ... No entiendes ninguna de las siguintes @@ -2936,12 +2949,12 @@ skip = "all", text = [[ Medidas de seguridad - en Hylian + en Hyrule Hay un monton de -dispoditivos de +dispositivos de seguridad de distinto -origen; Hylian, Sheikah +origen; Hyrule, Sheikah y algunos aún mas antiguos de lo que podamos conocer. Estos @@ -2958,7 +2971,7 @@ poblsción por algún tipo de fuente malvada, un cerdo tirano o un -angel de nefocios +angel de negocios cabreado. ]], } @@ -3057,6 +3070,7 @@ dialog{ id = "chill_valley.z_house.urbanism_for_dummies", skip = "all", + translators_note = "Reference to Tetris game", text = [[ Urbanismo para tontos @@ -3161,7 +3175,7 @@ querido es adorable. Su nombre es -CopitodeNieve, es +Misifus, es genial. Ahora está jugando en la cueva. Vé ahí, ¡fuera de mi @@ -3175,7 +3189,7 @@ text = [[ ¿Oyes esos maullidos? -Creo que es Copito. +Creo que es Misi. Todavía está hambriento. ¡Vete a darle de comer @@ -3239,7 +3253,7 @@ en Hyrule. Hey, ¡Creo que el -cartero +cartero ha venido! ]], } @@ -3460,7 +3474,7 @@ id = "desert.nw_sign", translators_note = "Reference Monty Python", text = [[ -Norte: Monte Typython +Norte: Mont Typython Este: Desierto Sandpit Oeste: Castillo Dorado @@ -3574,8 +3588,8 @@ es una gran idea. Así será mejor que consigas unos nuevos, -porque ahora me estas -enfadando. +porque ahora me estáss +poniendio muy nervioso. ]], } @@ -3583,7 +3597,7 @@ id = "desert.tipiton_sign", skip = "all", text = [[ -Pico del Monte Typython +Pico del Mont Typython Altitud: @@ -3600,7 +3614,7 @@ debería mudarme a Chill Valley! -Todo es más vivo, +Todo es más vivaz, mientras que esto es casi está desertico. ]], @@ -3638,12 +3652,14 @@ skip = "all", translators_note = "Reference to a song by the French singer Julien Doré", text = [[ -Nunca te haré llorar +Never gonna +make you cry -Nunca diré adios +Never gonna +say goodbye -Nunca te diré una -mentira y te heriré +Never gonna tell a lie +and hurt you ]], } @@ -3653,7 +3669,7 @@ text = [[ ¿Dónde demonios habré puesto mi preciado -libro de echizos? +libro de hechizos? Juraría que lo dejé por aquí... ]], @@ -3668,7 +3684,7 @@ champán no es tarea fácil. Mi reuma me está matando. Ultimamente el -tiempo está muy humedo +tiempo está muy húmedo ¿no crees? Las estaciones no @@ -3692,9 +3708,7 @@ vienen de los cuadros. Esto es terrorífico -¡Tendrian que hacerlos -pedazos con una -explosión...! +¡Debería cargarmelos...! ]], } @@ -3757,7 +3771,7 @@ salvarme? Dejame en paz. Me gusta esto de estar -encarcelado, deverías +encarcelado, deberías probarlo alguna vez. Ya verás, nunca nos aburriremos. Hay un @@ -4479,7 +4493,7 @@ id = "final.zelda_2", text = [[ ¡Hey!$0 -¡CAriño! ¿No has oído +¡Cariño! ¿No has oído algo? ]], } @@ -4521,7 +4535,7 @@ id = "final.zelda_4", text = [[ $v, -Vendras aquí, ¿no? +Vendrás aquí, ¿no? ¡Vamos! ¡Más rápido! ]], @@ -4649,7 +4663,7 @@ text = [[ ¡Encontraste un Hada! Recupera tus Corazones -Guardala en una Botella +Guárdala en una Botella ]], } @@ -4695,8 +4709,8 @@ id = "found_piece_of_heart.third", icon = "77", text = [[ -¡Sólo uno más! -¡Preparate para la +¡Sólo una más! +¡Prepárate para la fiesta! ]], } @@ -4790,7 +4804,7 @@ dialog{ id = "intro.marine_wondering", text = [[ -¿¿¿¿???? +???? ¿Qué es eso? @@ -4822,19 +4836,20 @@ ¿Aún estas durmirndo? -Hey, +Vamos, ¡No seas cabezota! -¡Esto es lo que has -pedido! -¡Acéptalo! +!Me has obligado ha hacer +esto! +!No te quejes después! ]], } dialog{ id = "intro.zelda_shaking", text = [[ -¡¡¡VOY A ZARANDEARTE!!! +!AAAAAAAAAAAAH! +!DESPIERTAAAAA! ]], } @@ -5471,7 +5486,7 @@ Desde aquí, 44 minutos y 49 segundos de espera. -Si, estó no va muy +Si, esto no va muy rápido... ]], } @@ -5482,7 +5497,7 @@ translators_note = "Reference to France's legendary slow administration", text = [[ Desde aquí, -tendrias que pensar en +tendrías que pensar en coger un ticket. Despues de conseguirlo, deberías pensar en @@ -6981,7 +6996,7 @@ id = "not_now.cat_food", text = [[ ¡Esta comida es para -Copito, el gato de +Misi, el gato de Zelda! ]], } @@ -7109,7 +7124,7 @@ question = "1", text = [[ Máquina del casino: -¡ponga 5 o 20 rupias y +¡Inserte 5 o 20 rupias y de lo mejor para trarar de alinear tres símbolos iguales para @@ -7126,7 +7141,7 @@ dialog{ id = "slot_machine.playing", text = [[ -Pongase al lado de las +Póngase al lado de las ruletas y presione la tecla de Acción para detenerlas. @@ -7419,9 +7434,8 @@ id = "torch.need_lamp", skip = "all", text = [[ -Necesitas el Farolillo -para encender -esta antorcha. +Necesitas algo para +encenderla. ]], } @@ -7448,7 +7462,7 @@ recupera 7 Corazones. -¿Te comes un +¿Te comes uno ahora? Sí No @@ -7473,7 +7487,7 @@ dialog{ id = "warning_magic", text = [[ -¡Cuidado con tu Mágia! +¡Atento a tu Magia! ]], }
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zelda-xd2-mercuris-chess-v1.1.1.tar.bz2/data/quest.dat -> zelda-xd2-mercuris-chess-v1.1.2.tar.bz2/data/quest.dat
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@@ -7,8 +7,8 @@ The second parodic game by the Solarus team, released on April 1st, 2017. Link is seeking for forgiveness and revenge!]], author = "Christopho", - quest_version = "1.1.1", - release_date = "20190810", + quest_version = "1.1.2", + release_date = "20210405", website = "www.solarus-games.org", normal_quest_size = "320x240", min_quest_size = "320x240",
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zelda-xd2-mercuris-chess-v1.1.2.tar.bz2/install.sh
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@@ -0,0 +1,227 @@ +#!/bin/sh +# Install script for zelda-xd2-mercuris-chess. + +# Copyright 2017-2020 orbea +# All rights reserved. +# +# Redistribution and use of this script, with or without modification, is +# permitted provided that the following conditions are met: +# +# 1. Redistributions of this script must retain the above copyright +# notice, this list of conditions and the following disclaimer. +# +# THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED +# WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF +# MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO +# EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, +# SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, +# PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; +# OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, +# WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR +# OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF +# ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. + +# IFS is <space><tab><newline> +IFS=' +' +\unset -f command printf unalias : 2>/dev/null +\unalias -a 2>/dev/null +PATH="$(command -p getconf PATH):$PATH" +LC_ALL=C; export LC_ALL + +set -euf + +die () { + ret="$1"; shift + case "$ret" in + : ) printf %s\\n "$@" >&2; return 0 ;; + 0 ) printf %s\\n "$@" ;; + * ) printf %s\\n "$@" >&2 ;; + esac + exit "$ret" +} + +case "${1:-}" in + install-assets ) INSTALL=4 ;; + clean ) INSTALL=3 ;; + build ) INSTALL=2 ;; + install ) INSTALL=1 ;; + uninstall ) INSTALL=0 ;; 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zelda-xd2-mercuris-chess-v1.1.2.tar.bz2/zelda-xd2-mercuris-chess.desktop
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@@ -0,0 +1,9 @@ +[Desktop Entry] +Name=Zelda XD2: Mercuris Chess +GenericName=Zelda fangame for the Solarus engine +Comment=Zelda XD2: Mercuris Chess (Parodic Zelda game) +Exec=zelda-xd2-mercuris-chess +Terminal=false +Type=Application +Icon=zelda-xd2-mercuris-chess +Categories=Game;AdventureGame;
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